| Убежище 14 |
| Оглавление |
| Описание | Убежище 14, ставшее военной базой мутантов. Даже после свержения Повелителя его последователи продолжают строить планы о завоевании мира новыми супер-мутантами. Узнать координаты убежища можно в Военной базе. |
| Миссии |
| Проберитесь на территорию базы | Вход охраняют два мощных супер-мутанта, вооруженные лазерным ружьем и базукой. Дверь в Убежище не взломать, нужен пропуск, который можно взять с трупа воина Повелителя на случайной локации неподалеку от 14го Убежища. Последовательность действий следующая: выносим охранников, осматриваем дверь, бродим по глобальной карте вокруг Убежища 14 до появления случайной встречи, берем ключ с трупа воина Повелителя, возвращаемся к Убежищу и открываем дверь. Заходим в Убежище 14 (+3000 опыта). Охранника на входе в локацию можно попробовать обмануть, пароль «Зачем славянский шкаф» (+500 опыта), в этом случае будут мисии от обитателей Убежища. |
| Отнесите инструменты Роджеру | Миссию можно получить у угрюмого солдата на на 1м уровне базы у дверей в Убежище. Угрюмый солдат просит отнести инструменты механику Роджеру на третий уровень. Находим механика в комнатке примерно по центру локации и отдаем инструменты. Через день Роджер подарит в благодарность набор супер-инструментов. |
| Почините генератор | Миссию можно получить у Роджера,если принести ему инструменты. Можно спросить Роджера насчет шкафчиков в его комнате, которые невозможно открыть. Выясняется, что там казенное имущество. Можно предложить свои услуги и Роджер попросит починить генератор на втором уровне в обмен на разрешение на осмотр шкафчиков. Поднимаемся на второй уровень и чиним генератор на западе локации, после чего возвращаемся к Роджеру (+1500 опыта). Теперь можно открывать шкафчики. |
| Освободите пленников | У оборванца на первом уровне можно узнать про мутанта-бунтаря Мардока. На втором уровне в комнатах на северо-западе находятся узники. При попытке открыть двери мутанты атакуют, поэтому надо поговорить с мутантом-охранником и обмануть его, что вентиляция сломалась или дан приказ вывести пленников и расстрелять. Разговариваем с Мардоком и освобождаем его в диалоге (+500 опыта, +5 карма), аналогично с крестьянином. На юго-востоке третьего уровня есть лестница спуска на локацию «Кабинет Ардениуса». Арделиус нападет после рассказа о деятельности мутантов на базе (+900 опыта). |
| Полезности |
| Ремонт, вещи |
На втором уровне базы находится механик Роджер, который может усовершенствовать оружие. На пятом уровне, локации «Лаборатория», находится доктор Доусон. Он может сделать броню для Маркуса (понадобятся три металлические брони и набор супер-инструментов). У доктора можно расспросить про чудовище в клетке и взять самку ванаминго в команду (на момент составления описания игра при этом висла). Еще доктор может бесплатно улучшить силовую броню. На локации «Кабинет Ардениуса» есть работающий компьютер. В нем можно узнать, что энергосистема убежища находится в критическом состоянии и заставить реаторы работать на полную мощность. После этого останется одна минута на эвакуацию и убежище будет уничтожено. |