Убежище 14

Оглавление
Описание
Убежище 14, ставшее военной базой мутантов. Даже после свержения Повелителя его последователи продолжают строить планы о завоевании мира новыми супер-мутантами.
Узнать координаты убежища можно в Военной базе.

Миссии
Проберитесь на территорию базы
Вход охраняют два мощных супер-мутанта, вооруженные лазерным ружьем и базукой. Дверь в Убежище не взломать, нужен пропуск, который можно взять с трупа воина Повелителя на случайной локации неподалеку от 14го Убежища.
Последовательность действий следующая: выносим охранников, осматриваем дверь, бродим по глобальной карте вокруг Убежища 14 до появления случайной встречи, берем ключ с трупа воина Повелителя, возвращаемся к Убежищу и открываем дверь. Заходим в Убежище 14 (+3000 опыта). Охранника на входе в локацию можно попробовать обмануть, пароль «Зачем славянский шкаф» (+500 опыта), в этом случае будут мисии от обитателей Убежища.

Отнесите инструменты Роджеру
Миссию можно получить у угрюмого солдата на на 1м уровне базы у дверей в Убежище.

Угрюмый солдат просит отнести инструменты механику Роджеру на третий уровень. Находим механика в комнатке примерно по центру локации и отдаем инструменты. Через день Роджер подарит в благодарность набор супер-инструментов.

Почините генератор
Миссию можно получить у Роджера,если принести ему инструменты.

Можно спросить Роджера насчет шкафчиков в его комнате, которые невозможно открыть. Выясняется, что там казенное имущество. Можно предложить свои услуги и Роджер попросит починить генератор на втором уровне в обмен на разрешение на осмотр шкафчиков. Поднимаемся на второй уровень и чиним генератор на западе локации, после чего возвращаемся к Роджеру (+1500 опыта). Теперь можно открывать шкафчики.

Освободите пленников
У оборванца на первом уровне можно узнать про мутанта-бунтаря Мардока.

На втором уровне в комнатах на северо-западе находятся узники. При попытке открыть двери мутанты атакуют, поэтому надо поговорить с мутантом-охранником и обмануть его, что вентиляция сломалась или дан приказ вывести пленников и расстрелять. Разговариваем с Мардоком и освобождаем его в диалоге (+500 опыта, +5 карма), аналогично с крестьянином.
На юго-востоке третьего уровня есть лестница спуска на локацию «Кабинет Ардениуса». Арделиус нападет после рассказа о деятельности мутантов на базе (+900 опыта).

Полезности
Ремонт, вещи
На втором уровне базы находится механик Роджер, который может усовершенствовать оружие.

На пятом уровне, локации «Лаборатория», находится доктор Доусон. Он может сделать броню для Маркуса (понадобятся три металлические брони и набор супер-инструментов).
У доктора можно расспросить про чудовище в клетке и взять самку ванаминго в команду (на момент составления описания игра при этом висла).
Еще доктор может бесплатно улучшить силовую броню.

На локации «Кабинет Ардениуса» есть работающий компьютер. В нем можно узнать, что энергосистема убежища находится в критическом состоянии и заставить реаторы работать на полную мощность. После этого останется одна минута на эвакуацию и убежище будет уничтожено.

Hosted by uCoz